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約束の地リヴィエラ信頼度と好感度

信頼度と好感度

信頼度と好感度とは

  • 女性キャラクターが持つ隠しパラメータのこと。
  • 信頼度は、主にエンディングに影響する。
  • 好感度は、Chapterクリア時のご機嫌キャラの評価に影響する。また、高いと戦闘時のSTRとMGCを若干底上げさせる…らしい。
  • 好感度は、Chapterクリア時にリセットされる。ただし、Chapterクリア時の好感度順位次第で、Chapter開始時に好感度がいくらか上乗せされる。

マークの見方

  • 汗マーク:信頼度1位で不機嫌時。
  • ☆マーク:信頼度1位で通常時。
  • ハートマーク:信頼度1位でご機嫌時。
  • …マーク:信頼度2位以下で不機嫌時。
  • 空欄:信頼度2位以下で通常時。
  • ♪マーク:信頼度2位以下でご機嫌時。

上げ方、下げ方

  • 基本的に信頼度と好感度は同時に上下する。イベントで好意的な選択肢を選べば、信頼度と好感度は上昇する。
  • 沐浴イベントを見ると大きく下降する。
  • 好感度は、練習バトルを除く戦闘で敵にとどめを刺すと上昇する。また、戦闘不能に陥ると下降する。ご機嫌キャラの評価Sを狙うためには、戦闘でのとどめをうまくやらなければならない。

エンディング分岐

  • 信頼度1位のキャラがラスボス戦前に選ばれるキャラで、エンディングの最後に登場する。GBA版では、そのキャラとのイベントCGが付くようになった。
  • エンディングの種類は、フィア、ルゥリ、セレネ、シエラ、ロゼ通常、ロゼ人化がある。
  • フィア、ルゥリ、セレネ、シエラのエンディングを見るためには、そのキャラの信頼度を一定値以上にしなくてはならない。ただし、一定値というのは、ゲーム中確認できない。
  • 信頼度一定値以上のキャラがいない状態で、その中での信頼度1位がシエラ以外だとロゼ通常エンドになる。
  • 信頼度一定値以上のキャラがいない状態で、その中での信頼度1位がシエラだとロゼ人化エンドになる。
情報協力:島田さん
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